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风云变幻的新一代主机大战(2)

2018-12-09 10:16:26 网络整理 阅读:77 评论:0

——如果没有三红。

据说Xbox 360的研发起始时间比PS3还要晚一年,成品却早了一年发售,其中原因恐怕不是微软真的有领先索尼一大截的技术实力,而是为了抢占市场先机。这导致Xbox 360自上市起就质量问题不断,除了最为可怕又最为常见的三红(机器异常时电源键按钮周围的4个指示灯3个亮红,完全死机无法运行)之外,巨大的风扇噪音、刮盘、E74代码故障等问题也是玩家的噩梦。即使微软花大价钱推出了保修期延长(仅限三红和E74)、整机更换等服务,Xbox 360的故障率也远远高于PS3和Wii。

而它在玩家群体中造成的负面影响在新型Xbox 360上市、质量大幅提升之后仍然无法消除,让不少本已选择了它的玩家再度回归PS3的阵营。更加雪上加霜的是,在Xbox 360被PS3追赶、二者竞争正激烈时,微软对它的态度却近乎放养。最终,它的销量以微弱的差距败给了同样广受批评的PS3。

Xbox 360进入国内的时间同样领先于PS3和Wii,买过早期机器的玩家应该都难忘在论坛上交流“如何避免三红”并尝试各种玄学举动(如用湿毛巾包裹机身)的经历,有些朋友还要冒着放弃保修的风险(本来也没有……)把机器拿去游戏店进行各种魔改(如加装风扇、水冷装置)。从这一世代的主机开始,各家厂商的防盗措施日益完善,即使能够破解,也无法正常使用联网服务。正因如此,正版(虽然是水货)主机、正版游戏开始为广大玩家所接受,为下一世代的国行主机们打下了基础。

2016年4月,微软宣布Xbox 360停产。10年的生命周期和超过8200万的销量是对它的一种肯定。尽管有缺陷,它仍是一款受到硬核玩家欢迎的主机。

PS3:因为自大而失败,置之死地而后生

“盛极必衰”这个词用来形容PS2与PS3的交接,可以说是再适合不过了。正如山内溥的固执让N64和NGC在上一世代的主机之战中栽了跟头一样,“PlayStation之父”久多良木健的刚愎自用也让PS3甫一登场就吃尽苦头。

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