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单枪匹马业余时间研发:《Tenkyu》如何做到四个月下载量3000万次?

2018-12-14 13:02:45 网络整理 阅读:164 评论:0

最近一年多以来,小游戏成为了全球手游市场的热门趋势,而且我们可以明显看到,这些操作简单、界面简洁的游戏经常成为手游免费榜头部常客,在欧美市场,Voodoo保持了很长时间的领先优势。

单枪匹马业余时间研发:《Tenkyu》如何做到四个月下载量3000万次?

作为全球范围的“小游戏之王”Voodoo在产品挑选和打造方面有哪些秘诀呢?最近该公司与其合作的开发者Taichi Kobayashi对此进行了解答:

单人业余时间研发2年:下载量破3000万次的《Tenkyu》

据Gamelook了解,自2018年7月份发布之后,Taichi Kobayashi的这款小游戏累计下载量超过了3000万次,那么,这个爆款是怎么来的呢?

首先需要提的是,Taichi Kobayashi实际上并不是全职做小游戏研发,而是在日常工作之余完成了《Tenkyu》的研发。除了研发小游戏之外,Kobayashi还有一份全日制工作,也就是在..手游公司DeNA担任手游开发者的职位。

白天的时候工作,到了夜晚,他就开始在自己家里的电脑上以个人工作室的名义在iOS、安卓和Steam..发布“业余爱好”式的项目,Voodoo公司代表说,“他的游戏有一种独特的禅的意境在里面,而且可以明显看出传统..文化元素。他的游戏质量被..Steam社区注意到,你可以看到人们上传的游戏视频和评论”。

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《Tenkyu》手游关卡截图

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