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《任天堂明星大乱斗特别版》评测9.0分史上最强大乱斗游戏

2018-12-15 07:41:04 网络整理 阅读:94 评论:0

《任天堂明星大乱斗》系列作为任天堂第一方的一线戏,以众多的人气角色、配合多样的游戏场景,和较低的上手难度著称。一直以来都在欧美和..有着超高的人气,即使在任天堂商业上较为“失败”的WiiU主机上,大乱斗作品依然能取得相当不俗的商业成绩。

随着这两年Switch装机量的不断提升,任天堂也顺势在今年年末推出《任天堂明星大乱斗特别版》(下称《大乱斗SP》)来进一步刺激Switch的装机量。从最近公布的销量榜来看,本作在..的首周销量已经达到了近130万,而在信徒众多的欧美市场更是收获了广多赞誉,可以说是非常成功了。

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那么这款《大乱斗SP》究竟有何魅力能让全世界玩家为之欢呼呢?

01灯火之星

本质上,《大乱斗SP》还是《大乱斗WiiU》的移植作品,作品的底子都是来自前作。而在新增要素上,Switch版本的《大乱斗SP》与前作发生最大的变化,莫过于“灯火之星”这个单机剧情模式。这也自Wii版《大乱斗》剧情模式“亚空的使者”之后,任天堂再一次次在作品中加入单机剧情模式。

尽管单机模式回归是众望所归,可是单从剧情上讲,“灯火之星”是显然不如前辈“亚空的使者”的。首先笔者先介绍一下“亚空的使者”。“亚空的使者”的内容充实度非常高,流程很长,十个章节共几十小时的游戏时间的确可以单拿出来做个游戏了。除了流程长度,本作的剧情已经不能用复杂来形容——每个角色都有单独的行动轨迹,从多线叙事到最后合为一线,叙事结构复杂而清晰。剧情中,玩家时常看到一些一些不可思议的组合(比如比卡丘和萨姆斯)有着意想不到的展开,角色们互相穿插遭遇离队,最终合为一线。这样复杂的剧情设计也让场景设计有更多的发挥空间,任天堂旗下游戏各个令人怀念的场景也在“亚空的使者”中发挥出巨大的能量。

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本作的剧情相对弱了不少,关卡就是一步一步解锁这些队友

“亚空的使者”有如此多线的叙事,与小岛秀夫、野村哲也参与到故事设计密不可分,这样的“黄金配置”如今已经是可遇不可求了。反观新作《大乱斗SP》,在剧情模式上唯一继承的,也只有充满致敬的场景和熟悉的原声音乐了。剧情模式“灯火之星”只是简单粗暴地放了一个前置动画,告知剧情背景——除了卡比之外,所有的角色都被坏蛋抓起来变坏了,玩家需要打败他们恢复他们的神志,进而可以在剧情中使用更多的人物。之后,玩家就灯火之星之中逐渐地收集伙伴,玩家可以随意切换获得的角色,游戏并没有强制要求参战角色,这就让剧情的代入感远不如“亚空的使者”。

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依旧是官方偏心的卡比拯救世界

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