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《怪物猎人:世界》HR固定经验999不是梦 怪物怒时受到伤害提高?

2018-12-17 10:00:49 网络整理 阅读:135 评论:0

继续上一篇的解惑。测试过程不表。

《怪物猎人:世界》HR固定经验999不是梦 怪物怒时受到伤害提高?

1.长枪力量防御防性减2。证伪!按照流言的说法,防性3使用力量防御应等于防性1硬防,防性5使用力量防御等于防性3。还是像之前那篇说的一样,防性这东西并非表面那么简单。实际测试,减免伤害部分,,力量防御防性5都会减血,而防性1硬防效果都比这好。但在击退方面,力量防御升了几个档次,这点无法用防御性能来说明。所以,力量防御主要两点作用,一是反击如果太早可以通过力量防御延长一部分时间;二是360度防御反击,用于无法迅速切换视角找到目标的情况下。

2.怪物在发怒的时候受到的伤害更大?有条件证实!测试的几个怪物,发怒时弱点部位受到的伤害确实有所提升,但非弱点部位提升不明显,盾斧瓶子伤害提升明显,其他有待证实。

《怪物猎人:世界》HR固定经验999不是梦 怪物怒时受到伤害提高?

3.大剑的撞肩与武器攻击力无关。证伪!大剑撞肩非常吃面板攻击力,所以,武器攻击力带来的提升非常明显,面板攻击力越高,撞肩伤害也越高。

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