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动视暴雪联手腾讯放大招,天美操刀的《使命召唤手游》机会在哪?(6)

2018-12-18 06:01:08 网络整理 阅读:189 评论:0

即将到来的《使命召唤手游》机会在哪?

从小范围测试体现出来的产品形态上,《使命召唤手游》获得了一部分玩家的认可。从TapTap的口碑表现上看,《使命召唤手游》的评分为8.2,近7天的分数为8.7,一部分玩家给出了四星的肯定,剩余一星除了针对个别操作(如双击开镜等)的质疑之外,也包含了一丝期待并持续观望的成分在内。如果能够妥善优化,游戏的评分或许还有提升的空间。

动视暴雪联手腾讯放大招,天美操刀的《使命召唤手游》机会在哪?(6)

当然在产品尚未开启国内测试的状态下,预估《使命召唤手游》会达到怎样的高度还为时过早。但葡萄君更想说说在《使命召唤手游》背后所处的市场环境。

众所周知,2018年是吃鸡手游大放异彩的一年。腾讯两款吃鸡手游于2月相继上线后,加速了对国内吃鸡用户和市场份额的挖掘,并通过不断的迭代优化形成了自己的竞争壁垒。也是在这一年,相当多的玩家接触到了吃鸡,对FPS和TPS玩法有了基础的认知。在这群玩家中,不乏一部分追求强竞技元素的玩家,相比于吃鸡中的策略内容,他们更享受其中的射击快感。从这个角度,《使命召唤手游》的射击体验和传统吃鸡更为相似,也有机会切中这部分群体,提供给他们吃鸡之外更为核心的体验。

另一方面,,在FPS手游这块战场上,腾讯旗下已有《穿越火线手游》坐稳市场,也培养了一大批FPS的核心玩家,同时构建了一套更完善的电竞赛事体系。回到《使命召唤手游》,它也有机会在相对成熟的市场环境下,套用这套成熟的体系,迅速达到更高的高度。当然这其中同样存在很多挑战,能不能顺利地拿到预期的成绩,就需要看产品之后的表现了。

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