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首测日期或将临近?《生死狙击2》策划现身社区与玩家互动

2018-12-21 12:49:44 网络整理 阅读:154 评论:0

近期,无端旗下全新射击网游《生死狙击2》不断有新动态曝出,定名“天选计划”的吃鸡模式、真实细腻的武器高模、次世代水准的游戏截图……所有线索都指向游戏的研发已经接近尾声。不仅如此,还有野生的游戏策划社区论坛与关注《生死狙击2》的玩家展开互动讨论,看来项目组还是蛮接地气的。今天小编就为大家整理了《生死狙击2》开发者在互动中提到的关键信息,包括回答玩家针对开测时间、激活码、游戏研发理念提出的相关问题。

关于《生死狙击2》的“诞生”

《生死狙击2》是无端酝酿已久的一次变革性尝试。一直以来,市场上都在不断涌现高品质的偏重度FPS游戏,比如COD系列、战地系列、以及最近两年火爆的吃鸡系列(绝地求生、堡垒之夜)等。在页游与手游领域,无端已经有了出色的产品,但在重度FPS竞技端游这个领域,还亟待开拓新的疆土。

经过公司内部的多轮讨论和实验印证,无端决定开发《生死狙击2》。这是一款基于unity引擎的全新端游,研发团队力求在新领域里探索更独立的内容,引领国内FPS端游依靠品质和深度在国际市场崭露头角。在生死狙击的IP体系打造完成后,未来玩家可以自由选择:是掏出手机随时随地玩《生死狙击》手游,还是打开网页享受轻竞技的《生死狙击》页游,或是启动《生死狙击2》,约上三五好友,一起投入到次世代高品质的生死战场中。

首测日期或将临近?《生死狙击2》策划现身社区与玩家互动

《生死狙击2》的三大关键词

《生死狙击2》的研发团队给游戏设定三个关键词:“全模式”、“次世代”和“微创新”。

在玩法上,《生死狙击2》包含了非常多的射击模式,如PVP(团队战斗)、PVE(冒险模式)、以及目前流行的吃鸡玩法等等。在画面和表现力上,游戏正朝着次世代方向开拓,希望能为玩家带来一款真正高品质的FPS端游。在此基础上,无端还希望做出更多改变,比如通过对射击体验的不断评估测试,加入了第一和第三人称切换机制,还让玩家可自行组装枪械配件,包括更换不同的瞄具、弹夹以及其他部件,尽可能的保证大家在简单操作下可以体验到更多乐趣。除了这些,游戏还会加入大家意想不到新鲜点子,不过目前还处于保密阶段。

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