首页 > 游戏 >

游戏下载量超腾讯,Voodoo创全球纪录!美国免费榜TOP100占21款(3)

2018-06-14 00:57:49 网络整理 阅读:166 评论:0

不过,随着用红利消失,交叉推广的方式似乎越来越难以持续成功,目前Ketchapp仅剩下《飞刀挑战》一款游戏保留在美国免费榜Top 100之内,半年多以来都没能够进入全球发行商下载榜Top 10。

从App Annie的统计来看,Ketchapp的游戏发行速度并没有减缓,从2015年的60多款游戏暴增至300多款,,但其中大部分都没能复制成功,昔日的小游戏之王这半年内遭受了重大的挫折。

升级模式:买量发行为主的Voodoo

第二个小游戏之王Voodoo同样是一家名不见经传的公司,成立了4年多之后也只有2款游戏上线,而且5名成员甚至没有一个像样的办公室。

让该公司成功的则是《Balls VS Blocks》,2017年9月,Voodoo首次进入全球手游发行商下载榜前十名,随后在2017年11月登顶,最高曾占据美国iOS免费榜前十名的四个席位。如果说Ketchapp的方式是交叉推广赌爆款,那么Voodoo则是数据驱动选择产品,然后以买量的方式快速成功。

游戏下载量超腾讯,Voodoo创全球纪录!美国免费榜TOP100占21款(3)

Voodoo团队与开发者面对面沟通

Voodoo游戏部副总裁Gabriel Rivaud透露,该公司旗下小游戏的MAU超过了1.5亿,2017年累积下载量超过3亿次。在过去的9个月时间里,Voodoo曾经有5个月都维持了冠军地位,而且最近还连续两个月都是第一名。与Ketchapp类似的是,该公司也是高产者,自2017年10月之后,该公司平均每月都会发布4款手游,几乎是每周都有新作品出现。

在选择产品方面,Voodoo有专门的发行团队与开发者对接,并且会通过面对面或者远程电话会议的方式对产品进行优化,公司内也提供给开发者免费的办公场地。

与Ketchapp不同的是,Voodoo的成功很大程度上得益于买量,Hugo Peyron表示,该公司的游戏潜在用户不只是游戏玩家,而是面向所有人,因此可以买非常低价格的量,然后把自己游戏的广告位置放出来盈利。

所以,我们不难发现的是,交叉推广的方式已然行不通,被育碧收购之后,Ketchapp反而跌出了免费榜前十名,而且在以往Sensor Tower发布的买量排行榜中,该公司几乎从未出现过,很大程度上,Ketchapp遭遇挫折的原因更多的是小游戏发行方式出现了巨变。

相关文章