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春天里的新计划:游戏厂商欲用产品升级推动消费升级

2019-01-12 10:24:35 网络整理 阅读:143 评论:0

历时9个月“游戏寒冬”之后,行业复苏的春天正在到来。经历此番周期,行业心态已大有不同,反思中国游戏未来应该提供什么样的产品、如何承担社会责任已经成为“春天里”的新共识。

春天里的新计划:游戏厂商欲用产品升级推动消费升级

1月9日召开的2018中国数字娱乐产业年度高峰会上, 完美世界CEO萧泓表示,下一步市场和政策将双轮驱动游戏行业转型升级,企业要想更好地生存与发展,尽快梳理、树立新的产品观十分必要,而其核心则在于创造精品游戏。

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中国游戏的“危与机”

与行业内外的感受相符,中国游戏今年整体成绩并不靓丽。《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年国内市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长5.3%,增幅明显放缓。其中不仅有版号原因,更深层则在于国内娱乐市场走向成熟,用户结构与需求都在发生剧烈变化。

上述报告指出,首先移动互联网人口流量已接近饱和,游戏增量用户有限;其次,短视频为主的新型娱乐内容对用户的抢夺日益激烈,用户比以往更难获得与取悦,主动选择游戏的意愿更加明确,对游戏的品质和体验的要求也更严格。

加上游戏行业的监管未来将更加严格,可预见的是以往被诟病的粗制滥造捞..的土壤会逐渐消失,未来增长点将转移到如何提升存量用户的付费水平上,而能撬动用户的只可能是真正的精品好游戏。

这正是萧泓昨日公开呼吁同行在当下这个时点慢下来、重新梳理树立产品观的背景。“与其说游戏行业遇到了危机,不如说面临着巨大的契机,”他说。

春天里的新计划:游戏厂商欲用产品升级推动消费升级

根据Newzoo发布的《全球游戏市场报告》,2018年中国占全球游戏市场超过1/4的份额,稳居全球第一的位置。行业已经足够大,但未来能否转强,关键是能否在政策和市场的双重引导下实现转型升级。

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