这里还有一个需要特别注意的小细节,A二楼这里拐角的墙壁由直角变成了一个斜面。有了这个斜面,各种投掷物可以更加轻松的送出A二楼:
二楼火可以轻易烧出躲藏在二楼死角的CT
二楼闪也可以轻易的闪到远点架二楼的敌人
这个斜面类似于NUKE通往铁板通道的那个斜面,大家可以多利用这里做文章。如果CT二楼烟封的不够深的话,很容易被二楼藏烟闪强下。
总的来说,这次荒漠迷城的更新更加的有利于T的进攻,对于一张CT优势的地图,V社也在不遗余力的进行改进希望平衡这种选边差距,这种做法是非常值得赞扬的。经过这一次更新,笔者再一次确信公平性以及竞技性才是CS:GO的生命力所在,希望CS:GO的更新能够一直保持这个势头,打造更加合理的游戏环境~
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