血气唤醒:必满被动技能,增加技能攻击力、攻击速度和移动速度
血之狂暴(双刀):必点技能,增加技能攻击力
暴走:核心buff,必满,增加技能攻击力、攻击速度和移动速度、异常状态抗性
嗜血:核心buff,攻击出血的敌人增加技能攻击力
鲜血之忆:一觉buff,核心buff增加独立攻击力、命中率、暴击率
汲血之力:二觉被动。核心buff增加巨额技能攻击力
崩山击:起手技能,可以让怪出血,冷却时间短,攻击范围大,可以清怪
死亡抗拒:回血技能、但是在之前改版后不加力量、放弃(大家应该都有各种1s药、10s药)
嗜魂之手:改版后删除增加力量效果,攻击时抓取怪物时无敌,cd短伤害高,但此次改版尚未更新对不可抓取的敌人也可释放的功能,如今改版能够抓取的怪物不多,所以暂时不点