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以召唤师峡谷为基础来为大家讲解一下DNF超时空地图

2018-06-24 04:27:02 网络整理 阅读:119 评论:0

大家一图看懂超时空,话不多说,直接上图

以召唤师峡谷为基础来为大家讲解一下DNF超时空地图

英雄联盟这款游戏相信很多勇士们都不陌生,以召唤峡谷为基础来为大家讲解一下超时空地图,当然了也是要以玩过或者熟悉这款游戏为蓝本。

上图中左下角的绿色盾牌也就是超时空团本中我们的基地,中路以及上路两个长脚的怪我们可以看成是联盟里敌方的兵线,敌方的兵线假如没人带线的话会随着时间不断推进,当移动到我们的基地中时就会作战失败,上图中的上、中两路的前哨会不断生产兵线,我们不妨把它们看做一塔,当一塔告破时就会停止生产兵线,像上图中的下路一塔被推掉以后下路就会暂时不再产生兵线了。

21以及25号这类不长脚的怪物我们可以把它们当成野区里的野怪,他们并不会对基地造成威胁。在超时空团本里面,上中下路也是像联盟一样路线是互通的,合理的移动路径规划可以省掉许多的麻烦从而节省时间。

6号的雷达以及下路的23号炮塔我们可以看成是大龙以及小龙,现在在超时空团本中机制熟练度队伍有很多可以不打小龙直接速推,这两个怪物可以为全队提供buff,这也是类似于联盟的机制。

10号、17号、27号兵营我们可以看成是高地的三座塔以及水晶,当推掉兵营时,,会使该兵营所在的那一路不再复活前哨,也就不生产长腿的小兵,但是会像联盟的高地水晶一样期限性复活,打光之恶魔比较吃力的队伍可以依赖这个机制,一支队伍双压暗之恶魔以及重力恶魔,另一支队伍死磕光之恶魔,当打团打输了被团灭后也会像联盟一样回到基地出生点等待复活。

当三个兵营全被推掉的时候,会开放进入双boss的路,我们可以把两个boss看做联盟的门牙塔,这也是这个团本最后的一道防线,当通关双boss后作战也就胜利了,就会......

以召唤师峡谷为基础来为大家讲解一下DNF超时空地图

本文来源:DNF助手,作者:心软话还多

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