Koei Tecmo社长鲤沼久史在接管..经济新闻采访时透露,公司如今的方针是建造出销量500万份的主机游戏、以及月收入达10亿日元的手游。
鲤沼久史透露“500万销量主机游戏”会是一款原创IP游戏,而且会采用从自家游戏《仁王2》,以及与其他公司合作斥地的例如《漫威最终联盟3》、《火焰纹章 风花雪月》等游戏中获取建造经验。
此外,因为建造500万销量级其余主机游戏需要大量人手,是以Koei Tecmo在本年4月新雇用了100名斥地者入职。
Koei Tecmo社长鲤沼久史在接管..经济新闻采访时透露,公司如今的方针是建造出销量500万份的主机游戏、以及月收入达10亿日元的手游。
鲤沼久史透露“500万销量主机游戏”会是一款原创IP游戏,而且会采用从自家游戏《仁王2》,以及与其他公司合作斥地的例如《漫威最终联盟3》、《火焰纹章 风花雪月》等游戏中获取建造经验。
此外,因为建造500万销量级其余主机游戏需要大量人手,是以Koei Tecmo在本年4月新雇用了100名斥地者入职。