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EA认为手游终将占领半壁江山 与主机游戏平分秋色(2)

2018-06-28 19:50:06 网络整理 阅读:143 评论:0

EA认为手游终将占领半壁江山 与主机游戏平分秋色(2)

他还说,,手机游戏已经越来越像主机游戏了,有朝一日它们需要像主机游戏一样被重视和对待。

“很多手游内容都越来越像被我们理解为‘纯主机’的内容了,”他说,“Epic在《堡垒之夜》上所做的一切……我本来真的以为那不会成功,真的特别怀疑,然而尽管我在主机和电脑上玩,我的女儿确实会在手机上玩它。我觉得他们(Epic)向世界证明了这是可行的。你可以在手机上成功复制一个非常成功的游戏,而且你可以和其他人一起玩确实很酷。”

EA认为手游终将占领半壁江山 与主机游戏平分秋色(2)

在移动设备上玩《堡垒之夜》

“我们看到的另一个趋势是,以前的手游大多肤浅简单,感觉上好像一氪金就可以解决各种问题;而现在就有更多有深度有意义的游戏设计了……我相信我们会看到更多模仿主机端的游戏,因为手机已经足够强大了。”

EA认为手游终将占领半壁江山 与主机游戏平分秋色(2)

移动设备上的《命令与征服》

当然,这是建立在这种假设之上:手机游戏会成为体验真实、内容丰富、设计优秀的游戏,而不是充满广告又疯狂吸金的东西——毕竟那是很可能发生的。然而手游还没有进步到那种境界。那么考虑到EA以往在手游上下的努力,以及手游市场现状,把《命令与征服》这样一个重磅IP投入手机端确实是值得争议的事了。你们觉得呢?

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