同时,玩家所能够控制的9只猫咪在《和平岛》的故事中,也不仅仅只是没有个性的视角切入点,而是各自拥有不同背景与性格的独立个体。
以玩家进入游戏后最初可控的猫咪“伊丽莎白”为例,它曾是一只被关在笼中饲养的家猫,且一直都对笼子外的世界缺乏了解——直到岛上的人类居民全部消失之后。其他猫咪的叫声驱使它咬坏了笼子门,进入更广阔的天地。
在房门前犹豫不决的伊丽莎白
尽管Eric目前还没有透露其余8只可控的猫咪都有着怎样的故事,但已经确认的是,玩家需要通过交流与沟通才能让它们加入自己的队伍。如此设定颇有几分日式RPG的风格,而在交流中,玩家也能够获知自己的同伴们都有着怎样的猫生往事。
希望游戏中出现的猫语对话会有配套人类语言字幕……
对于猫咪爱好者而言,《和平岛》应该足以值得期待:在猫咪的世界中,回望作为人类的自己曾和猫之间有着怎样的牵绊,也是一段值得品味的游戏体验了。