而且任天堂在游戏性的探索上从来没有停止过。就拿绿帽子塞尔达来说,它的初代开创了动作冒险游戏类型,时之笛为3D动作游戏定下了标杆,荒野之息又变成了沙盒游戏,还融入了大量新鲜的设计,重新定义了这个类型。我完全有理由相信任天堂以后还会带来更多的惊喜。
选EA如同弃明投暗。有EA的游戏界很丰富多彩,但一个完全被EA统治的游戏界让我不寒而栗。原因你们都懂的。
既然其它游戏公司都消失了,腾讯还怎么出新作?(手动滑稽)
我喜欢GTA也喜欢大镖客,但要让我五年只玩一个游戏我做不到啊。
对我来说,暴雪等于暗黑破坏神,魔兽、星际、守望我也玩,但远远说不上痴迷。自从暗黑3做成快餐之后我就逐渐远离暴雪了。
差一点就选了育碧,但育碧的游戏太模式化。我已经收集完了育碧全家桶,发现那么多游戏实际上也就几个模板套出来的,创新度有些不足。
思来想去,最后还是选了任天堂。毕竟作为参考,在曾今的FC时代,只玩任天堂我们也玩得很开心。
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