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公会大乱斗,《星之召唤士》位面征战曝光

2018-05-27 07:25:28 网络整理 阅读:137 评论:0

由云起爱玩自研自发的半即时回合制手游《星之召唤士》一经上线,便受到了广大玩家的喜爱与追捧,多元关卡更是大受好评。如今,位面征战即将袭来,创新 GVG玩法策略性、竞技性更强,给玩家更好的游戏体验。

位面征战是以星灵队伍为基础组织、以公会为主体单位进行的全网大规模集群作战。在这里,世界各地的召唤士跨越距离的阻碍齐聚一堂,开启一场没有硝烟的战役,不只是实力的硬碰硬,更是一次战术的较量。

【一切为了公会的荣耀而战】

只有公会等级达到4级且公会成员数量达到15人的公会才能参战,从这个角度来说,位面征战不仅仅是个人实力的展示,更代表着公会意志——万众一心、众志成城!

报名截止之后将进行全网匹配,按公会积分段位展开三方大乱斗,优先积分段内匹配,寻找实力相近的对手;优先跨区匹配,不用走出家门也能来一场轰轰烈烈的国战!

公会大乱斗,《星之召唤士》位面征战曝光

【是时候展现真正的技术了】

《星之召唤士》位面征战是公会战玩法,但归根到底是玩家综合实力的体现,是星灵大显身手的舞台。

玩家设置出征星灵,相同星灵只能出场一个,星灵数量受到位面地图的严格限制,出征星灵一经确定不可更改。星灵队伍按用途可分为闲置队伍、进攻队伍、防守队伍,星灵会死亡也能在一段时间后复活,进攻队伍可以随时调整阵容,而防守队伍在损耗之后才可以补强,玩家需要在队伍搭配上做出取舍。

进攻队伍可自由操作,为集火等战术的执行提供了一定空间;防守队伍采用镜像自动作战方式肃清一切来犯之敌,还有战报系统实时反馈敌方的一举一动。防守队伍不只有玩家队伍,也有NPC队伍,先消灭位面地图内的所有怪物瓜分奖励,再开始一场激情四射的乱战,同时享受PVE、PVP、GVG的多样乐趣,与其它玩法最大的不同在于NPC队伍和玩家队伍都存在战斗中状态,同时最多只有一个玩家展开进攻。

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