就凭借着公司雄厚的资产,用收购手段来涉及其它领域,能源业、运输业、建造业、影视业、通讯业、房地产……有钱真的能为所欲为啊!
那怎么会和游戏产业有关呢?这还有一段非常复杂的故事,为了让各位小伙伴更好的理解,小编整理了一个编年史:
1994年,暴雪被经销商Davidson & Associates收购
1996年,雪乐山和Davidson & Associates被CUC International收购
1998年,雪乐山和Davidson & Associates被卖给了哈瓦斯通讯社
同年,哈瓦斯通讯社被维旺迪游戏收购
2007年,动视与维旺迪游戏宣布合并,后更名为动视暴雪
2013年,动视暴雪购回60亿美元的股票,离开维旺迪
2016年,收购Gameloft以及育碧股票,妄想间接恶意收购育碧
小编写到这里不禁感叹一句:“世事难料啊!”
维旺迪根本不关心游戏,只关心自己的投资回报,虽然不能干预游戏开发,但是可以控制游戏预算、人员调动。
导致暴雪员工怨声载道,最著名的事件莫过于“暗黑四巨头”无法忍受维旺迪的控制,决定集体离职。他们的离职导致《暗黑破坏神3》开发暂停,直到12年后才与玩家见面。