DNF中有句至理名言叫强化穷三代,增幅毁平生,在打团门槛日益提高的今天,一把+12兵器已经成了百分比职业的标配,然而自95版本开放以来,苍穹兵器的强化成功率一向都是个谜,不少玩家都显着感应如今强化要比90版本更难。
在前段时间的中韩谋划晤面会上,有玩家代表曾像谋划提出能否增加一个强化保底系统,就是每失败一次都邑隐性地增加下一次成功的几率,谋划也透露将来会推出这个系统。其实这个强化补正系统今朝已经在韩服开放了。
昨晚,斗鱼主播大硕就为国服的玩家们展示了一下将来即将上岸国服的强化补正系统。这个强化补正系统会在每次强化失败后增加下一次强化的几率,在一连失败两次以上时强化边框将会酿成白色。
而当一连补正5次以上即一连失败6次时,强化的边框将会酿成蓝色,这也就意味着下一轮的强化成功率又上了一个档次。而且这个强化补正概率每个强化品级都是零丁较量的,当你强化11成功后,之前10上11的蓝色边框将会清零,然则你强化12的概率依然保留之前的补正几率,该是白色就是白色,该是蓝色就是蓝色,直到你成功上到12为止。
当你一连补正10次也就是一连失败11次之后,你的强化边框将会酿成金色传说!看着这个边框是不是感觉下一轮已经是成了呢?
然而这金色传说似乎并没有什么卵用,该失败照样失败,最后大硕共消费4e游戏币(折合rmb也许1000+)兵器以+7了结,真的太难了
因为没有赫尔德、一决胜负等强化道具,韩服这强化概率真是比国服还让人溃逃,这个强化补正系统看起来也就是个安排,并且会让人加倍上头,看着这金色的强化边框,你究竟是丢呢照样不丢呢?