之前版本的道具是属于buff类,无法主动释放,玩家们的吐槽也暴露出道具属性鸡肋、存在感低的问题。这次新版本我们优化了这一系统,将道具调整为可主动释放的技能。这样做的目的首先是为了加深玩法深度,其次也是增加游戏战局的多变性,当整体阵容处于劣势时,道具技能或许就成为了那根救命稻草,扭转局势的关键。
顺便介绍下每个道具的使用效果:
鸡腿:恢复全体生命值
闪电球:电击指定区域的敌人并造成伤害,触电期间无法行动和施法
烟雾弹:投掷向指定区域,位于其中的敌人会失去视野同时攻击将会无法命中
炸弹:点燃后投掷造成大量伤害并会将敌人炸散,点燃时间越久伤害越高,指定时间内不投掷将会爆炸对自己造成伤害
【主线成长 明确目标奖励多】
新版本增加了指挥官等级系统以及主线任务。通过主线任务可以让玩家更快更好的融入游戏当中,同时给予玩家阶段目标,以及更多丰富的奖励(妈妈再也不用担心缺钻石啦)。
【军团系统 互相捐赠共成长】