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据 Oculus 统计,只有 20% 的 Rift 用户使用了房间规模的追踪功能

2018-11-06 13:10:53 网络整理 阅读:80 评论:0

今年早些时候,Oculus 在他们的开发者网站上添加了一个名为硬件报告的页面。最近,他们添加了一个新的部分,报告了 Rift 用户连接到 PC 的跟踪传感器数量。有趣的是这一数据显示,80%的 Rift 用户使用 2 个或者更少的传感器,这意味着只有 20%的用户使用了需要 3 个或者 4 个跟踪传感器的房间规模的跟踪功能。下图显示的数据截止至 11 月 5 日。

据 Oculus 统计,只有 20% 的 Rift 用户使用了房间规模的追踪功能

目前的 Rift 捆绑包包括 2 个 Touch 控制器与 2 个传感器,整套跟踪系统被称为 "Constellation" 星座跟踪系统。在 Touch 控制器发布之前,Rift 只带有一个传感器。当前 Oculus Home 的默认设置是将两个传感器放在桌面上,像立体声扬声器一样相隔 3-6 英尺。这样的安装相对容易,但是当您转过身去,它们将无法跟踪到你的控制器,因此控制器跟踪会暂时中断。这意味着开发人员需要在其游戏中添加使用摇杆的移动方式以支持大多数 Rift 用户。

2017 年 5 月,Oculus 正式宣布可以使用三个跟踪传感器实现对房间规模的跟踪功能的支持。第三个传感器购买价格为 59 美元(含运费),还提供 5 米长的 USB 延长线,使其可以放置在远离你的 PC 的房间后方。此设置使 Touch 控制器可以进行 360° 跟踪,并为您提供足够宽的跟踪区域,方便你在房间内进行走动。虽然这一功能自 2016 年 12 月起实际上已经可以使用了,但它被列为实验性功能,并且对许多用户来说都有问题。

据 Oculus 统计,只有 20% 的 Rift 用户使用了房间规模的追踪功能

另一种跟踪设置是仅购买 USB 延长线并将两个传感器放置在相对的角落,类似于 HTC Vive 的设置。然而,,这并没有得到官方的支持,Oculus 的文件声称它只能为固定站立的用户提供了足够大的跟踪区域,而不是真正的房间规模的 VR,但是当我们尝试这种安排时,似乎这一模式在大部分时候都能按照我们的设想正常工作。

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