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“抖音神曲”套路多,没时间了快上车

2018-06-12 09:20:46 网络整理 阅读:113 评论:0

​​作者:张答应

1号按:目前短视频领域已知“被使用的内容时长”长达5748.37亿分钟。这个数字意味着:如果一个电视频道想把这些内容播完,需要二十四小时播放三亿九千九百万天!而在抖音庞大的内容空间中,神曲BGM显然是最重要的内容元素之一。然而,神曲并不“神”,炮制有窍门。

“如果有百分之二十的利润,资本就会蠢蠢欲动;如果有百分之五十的利润,资本就会冒险;如果有百分之一百的利润,资本就敢于冒绞首的危险”这番话在当年就犀利的揭示了资本的逐利性。在当今社会中,当资本被法律、政策和规则等严格监管起来,变成行业资源之后,这句话则描述的就更像是一个现象:“资本追逐风口”了。今天的短视频内容就在风口。

短视频在当下的火爆超越很多人的想象。在各种传统媒体组织的研讨会上,都可见各位临近退休的主编们用力的讨论着“传统媒体短视频化”的可能性。但对于内容研究者和生产者来说,短视频..的内容属性很可能是天然反研究、反归类的。

“抖音神曲”套路多,没时间了快上车

​短短几年,目前短视频领域已知“被使用的内容时长”长达5748.37亿分钟。这个数字意味着:如果一个电视频道想把这些内容播完,需要二十四小时播放三亿九千九百万天!因此,短视频内容必须具有鲜明的去中心化特点……它仿佛在恍惚间已经把我们生活场景整个搬上了网络,并且“内容去中心化”好像更接近我们生活的真实状态:你说生活中是吃饭、喝水、呼吸哪个重要?惊险、幽默、猎奇中哪个好看?没有绝对中心,都重要。

——这种生产逻辑跟传统内容生产中“将节目问题设为议程中心”的表达逻辑完全不同。所以传统媒体就很难利用原有的“研究收视率、收视峰值”的研究体系对短视频的内容进行归纳总结。于是,长视频内容生产者只能一遍遍的聊“短视频300亿”的市场概念和市场规模,但鲜有立下寸功的……所以我们尝试对短视频内容进行研究分类时就需要“抓手”。这么大的内容总量,只有把某个元素单拎出来才得以管中窥豹。

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