* TP 习得的等级需求调整.
- 15级以下 TP : 50
- 20~50级 TP : 55
- 60级 TP : 60
- 70级 TP : 70
* 随着上述技能变更,对对应技能的习得状态技能调整.
转职前通用技能攻击力类型调整
* 对转职前通用技能数据为百分比+固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一.
- 变更类型跟随对应角色的主类型.
格斗家(女) 金刚碎 → 独立攻击力
格斗家(男) 金刚碎 → 百分比攻击力
请在对应角色的技能窗口中确认.
以下技能除外.
格斗家(女) : 蹲伏
神枪手(女) : 银弹
* 基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力.
- 但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力.
请在对应角色的技能窗口中确认.
* 随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整.
其他
* 对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了.
技能改编
狂战士
狂战士
* 崩山击
- 下劈 攻击力 51.5% 减少.
- 冲击波 攻击力 52.9% 增加.
* 嗜魂之手
- 吸取 攻击力 9% 增加.
- 喷发 攻击力 12.2% 增加.
- 对出血状态敌人的追加 攻击力 12.2% 增加.
- 对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.
* 怒气爆发
- 冲击波 攻击力 12.7% 增加.
- 血柱 攻击力 7.2% 减少.
- 打击数 增加 (8 → 10)
- 攻击范围 增加.
- 浮空力 减少.
- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.
* 怒气爆发 强化
- 习得1级时的 TP 消耗 减少. (4 → 2)
- 删除习得1级时会增加打击次数的效果.