本人作者:gomico
首先是投掷物的改动
手雷伤害和范围增加
手雷现在分为致命伤害、中等伤害、低伤害,范围分别是半径3.5m 8.5m 10m
震撼弹加强
震撼弹现在分为直接影响、间接影响
直接影响范围是人物视角前方100度范围,最远20m
间接影响是人物周围5.5m
看机翻英文的意思好像是直接和间接范围内闪到的都有聋瞎效果
直接范围内效果持续时间根据距离有1-5.5秒
间接范围效果时间最多3秒
被闪到的人不能开镜,而且其他人看会有手挡眼睛的动作,,敌人可以看出来有没有被闪到
燃烧弹加强
燃烧效果分为间接伤害和时间伤害
站在燃烧范围内会同时受到两种伤害,间接伤害12.5hp/s,时间伤害10hp/s
离开燃烧范围后没有间接伤害,时间伤害持续4秒
如果燃烧瓶击中墙壁,火焰会扩散到地面
室内的燃烧瓶会沿木质地板扩散
燃烧瓶击中已经燃烧的区域会再加大燃烧范围
添加了角色动画,着火时会用手试图扑灭火焰
武器和配件改动
scar的水平/垂直后坐力减小
m24移出空投,伤害降低到79(98k是75)
战术枪托和托腮板的后坐力回复效果降低
轻型握把不再影响后坐力回复
轻型握把降低首发射击的后坐力15%
vector的刷新率提高到与ump相同
提高DMR的刷新率
新的反作弊系统
启动游戏时会要求选择安全模式或者兼容性模式