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游戏首班车:妲己新皮bgm获好评,是用做特效的经费搞音乐了吗?

2020-01-29 03:17:28 暂无 阅读:1525 评论:0

万万没有想到没有位移、高端局冷门的法师妲己,又得到了1款限定皮肤,“时之彼端”。这个时候那些仍旧只有伴生皮肤的英雄不免哭出了声。那么说回到妲己这个限定皮肤,其实可以说是第三款限定,另外两款除了热情桑巴外,仙境爱丽丝也可以看成是半个限定了,只是每年都有那么几天返场时间。

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妲己限定新皮肤是主打未来科技风的,皮肤外观很多玩家已经非常熟悉,就是妲己机器人“星空魅影”的形象。身穿紧身衣的小妲己倒是别有一番韵味,紧身衣的质感让这款皮肤的科技感变得更加强烈,给玩家展现出一个干练的AI少女形象,清纯中又带着妲己的那种魅惑的感觉,但从皮肤海报以及模型来看,这样的二次元风格确实讨喜。

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有一说一,皮肤整体感官效果不错,不过局内特效就有些问题了,很多玩家在看完官方爆料出来的特效后,都表示非常失望。首先是特效颜色,因为这款限定皮肤也是白粉相间的,因此技能的颜色也多为粉色,跟原皮甚至其他普通皮肤差别不明显,根本没有所谓限定的样子,与庄周的云端筑梦师比起来,何其敷衍。2技能的像素爱心算是一个亮点,除此以外,1技能和大招确实没有什么新意。

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值得一提的是,这款皮肤将妲己设定成一个可以接收传输数据的“人造机器人”,但是这个AI少女身体中有残存的信号碎片与各种交织的数据,在特效呈现时官方想表现出数据干扰与流失的效果,其模型中尾巴其实是一个吞噬数据的黑洞,因此在尾巴边缘才会有流散的效果。不过更多玩家表示这个尾巴配色跟云端筑梦师的鲲十分相近。

官方也觉得作为限定皮肤,这样的特效很难服众,因此在皮肤还没上架前就表示会对皮肤特效进行优化,主要有以下几个方面:

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整体突出“数据崩坏”、“像素”两大关键元素;2技能像素风格爱心图案,加强光晕感和色彩对比;放大局内尾巴,增加粒子拖尾、消散的表现。

总的来说就是加强皮肤特效的色彩对比,让皮肤的打击感变得更强烈,而且局内模型中尾巴上的变动会比较明显,差不多可以理解为“自带拖尾特效”。1技能和3技能会更突出“崩坏”的感觉。

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但是新皮肤“时之彼端”也并非一无是处,皮肤自带bgm触动了不少玩家,甚至不少人表示愿意为了bgm来入手新皮肤。技能特效没能跟上,使用做特效的时间去搞音乐了吗?

那么妲己的新皮肤“时之彼端”,你会考虑入手吗?在评论区说说吧。

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