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LOL孤独Carry更难赢了?死一次将可能送对面1300经济!(2)

2018-05-31 02:33:53 网络整理 阅读:117 评论:0

最终,玩家击杀的人头和他们的额外赏金是存在相关性。

一连杀:没有额外赏金

二连杀:没有额外赏金

三连杀:击杀者额外获得200金钱

四连杀:击杀者额外获得250金钱

五连杀:击杀者额外获得300金钱

六杀及以上:击杀者额外获得300金钱(超过5个人头后,每多杀1人额外增加25金钱)

LOL孤独Carry更难赢了?死一次将可能送对面1300经济!(2)

因此,也有玩家猜测,这个额外赏金是不是可以无限累积,在五连杀后每击杀一人就可以增加25金钱。但在外国玩家的测试下发现,并非是无限累积的,他们测试了金克丝达到1000连杀的记录,但被击杀后也只能分到1300额外赏金。也就是说,新版赏金系统不是无限叠加,最多只能提供1300额外赏金,也就是说33连杀和1000连杀的额外赏金没有区别。

但即使如此,新版赏金系统依然给予了玩家很多反击敌人的机会,当己方上单被打爆一路时,对手虽然拿了很多人头,但由于己方上单不值钱,对手是没有太多的金钱收入。但对手的额外赏金却是不断累积,如果队友帮助己方上单完成一次反杀,就能够拿到超高的赏金。新版赏金机制一方面鼓励玩家滚雪球,另一方面也是希望给予反制手段。玩家优势时不能浪,即使自己前期拿到优势,但只要失误被击杀一次,对手就能拿到超高的额外赏金,从而有机会翻完成盘。

小棕能麻烦您点个关注吗,您小小的帮助对我来说很重要,如果可以的话,感谢您!

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