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“狂暴”狄仁杰输出太无敌,配合这套出装爆发高,新版射手之星!

2020-02-21 18:14:57 暂无 阅读:940 评论:0

记得在刚开始玩狄仁杰的时候,是因为有一个主播在冲国服,当时很盛行的他那一套玩的战士狄仁杰,不知道是否还有人记得,实际上现在的版本玩战士也是比较适合的,因为战士就意味着出了一些肉装,容错率更高,就像马可波罗,他为什么这么令人头疼?就是因为他出了一些肉装,再加上纯净苍穹的免伤效果,加上他自身的两段位移,让他很难被击杀。

不过在那个时候我也是玩了很长一段时间的战士狄仁杰,也是拿到了省级金牌,虽然冲国服无望,但也玩了很久了,所以现在玩狄仁杰的话还是回归到以前的那种暴力输出流。

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我们再来理一理狄仁杰的技能,他被动是普攻会获得加速效果,这加速有移速也有攻速,最多可以叠加5层,一共是百分25的移动速度和百分30的攻击速度,这个技能的利用的话,当我们在一直补兵的时候是不需要多言,会一直触发,然后我想说的是当我们在没有兵线或没有野怪的时候,同样可以利用打空气触发了5层的被动。

在我们推塔之前或进入团战之前,先站在一些地方打出5层被动,这样进场之后的你就犹如一个灵活的小鱼,想风筝谁就风筝谁。

一技能就是释放出6道令牌,造成伤害和减速效果。这个技能所附带的被动是当他只是普通攻击时,第3次攻击就会强化他的伤害或是打出减速。

二技能大家都知道是解除一个控制效果并增加移动速度,而且这里有一个短暂无敌的效果,不过这一点很难说把他控制得很精确,所以能不能无敌还是随缘吧。

大招是狄仁杰的招牌技能,当他那道金色密令一出的时候就知道他要控住人,要杀人了,这道令牌一旦命中能眩晕一秒,而且减少对方一半的双抗。并且后续自己和队友追那个人的话会增加移速,也就是想跑是不可能的。

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装备上的话来来..总是这么几个出法,这里主要是增加了一件逐日之弓,这件装备其实现版本绝大多数射手都可以出,他真的是提高了射手的容错率,因为提高射程就意味着自己会处于一个非常安全的环境里输出,所以都比较推荐。

推荐铭文:狩猎鹰眼红月

狄仁杰的话攻速和移速属性绝对是他的天作之合,配合他的被动,可以说上是如虎添翼,鹰眼的话大幅度提高他在前期的物理输出。

不知道大家在线上的打法是怎么样的,我个人还是比较激进的,玩射手如果不拿一血就感觉很尴尬,感觉自己这么天才的一个玩家就打成了这样。

所以一般玩射手出门我都是买的铁剑,主要是为了能上路第1波就压制到对面无法补兵,这样子拉大双方的等级和经济,在后期他就没办法和自己对战了。

狄仁杰埋伏的点第1个就是买铁剑,第2个就是要充分的利用好被动,迅速到达线上之后先普攻将自己的5层被动,这样子碰到敌人就以5层被动打他,不管是移速也好,攻速也好,都能快速的打出超高的伤害,让对面无处可逃。

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狄仁杰这个版本其实带狂暴也是非常好的,狂暴一开那真是谁也不认,毕竟本身自己有一个二技能解控制在,被抓的话也比其他射手稍微不怕那么一些。

一旦前期能压制住对方射手,那我们推塔就更快了,推完塔就是我们可以跟队友去打团战,而对方只能在上路想推我们的塔。

在我们去跟团的时候呢,也要注意的是保证大招的命中率,大招真的非常关键,减双抗不说,一秒的控制就能让我们轻松的秒掉对手。

在此时我又突然想起了,当时看那个主播的一波操作让我印象比较深刻,当时,他在塔下对线的是一个战士,忘记是谁了,那个版本还不是射手对射手,那个版本还是射手对战士,战士对射手这么一个分线情况。

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他当时的操作是利用一技能反向往自己防御塔释放,再闪现进去将那个战士给杀死了,因为一技能用完之后有个向后退的力,就这一段小位移他把控起来了,我觉得那个主播真的细节很到位。

所以在我们追击敌人的时候,也可以利用一技能反向释放,再利用二技能瞬间加速,这么一个加速情况是很少有人能逃脱我们的手掌心的。

后期团战的话,也是跟着大部队走,在后面安全的位置站好,能输出到谁谁就输出对方谁,因为狄仁杰的攻击第3次还有穿透到后面的效果,所以他打前排穿透到后排伤害也是很高的。

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