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王者荣耀:S18赛季的张飞就必须要带弱化么

2020-03-27 09:15:24 暂无 阅读:1650 评论:0

自从S18赛季“弱化”改动后的强度得到玩家的认可后,张飞携带“弱化”似乎就成了一个默认的选项。

而让我感触最多的,就是每当我选择张飞时,总会有队友不看敌我阵容,囔囔着“张飞要带弱化”;这般“被迫带弱化”的情况出现得多了,我也就慢慢地放弃了张飞,尽管他一直都是我上分的主力英雄。

其中原因就是张飞一旦强制性的带上“弱化”,他将很大程度的失去对战局的主动性;这在敌我战力不明确的路人局中,很难有效的保证张飞能获取应有的收益,从而导致我的张飞胜率暴跌。

前两个赛季我的张飞胜率都保持在60%

因此,我觉得我有必要重新写一篇文章,探讨“张飞是否必须带弱化”这么一个问题。

1.

张飞常用的召唤师技能。

在S18赛季之前,由于诸多召唤师技能的不完善,使得玩家在游戏中可选择的技能屈指可数。

对于辅助位来说,常用的技能无非就是治疗、晕眩以及闪现;偏激一些的还会带上斩杀或惩戒,为团队的前期节奏运营作一份额外的增益保障。

鬼谷子主流携带“闪现”,在特殊版本也有带“斩杀”

张飞这个英雄,由于其技能组设定偏向于反手保护,与“闪现”的契合度并不高;因此,在过往版本中,张飞主要携带的技能多属“晕眩”与“治疗”这两个技能。

而这两个技能,分别适用于不同的局面。

“治疗”倾向于防守保护,更多的是在数值伤害上对敌方切入单位进行制约,以此来保证己方C位的存活。

S14赛季的素材

“晕眩”则是为了团队控制链的组成,创造一个短暂的机会,整体来说更倾向于进攻或反打;而在保护C位时,一个恰到好处的晕眩也能为后排的逃生争取些许空间,因此算是一个攻守兼备的技能。

那么对于张飞来说,他的技能组本身就拥有护盾、击退以及减速,在保护C位这方面上已然有着天然的优势;因此,张飞在“治疗”与“晕眩”之间的选择,往往是取决于“敌方爆发伤害够不够秒杀C位”。

爆发伤害太高或太快,需要相应的数值削减,则选择“治疗”;爆发伤害的输出过程有空档或者不至于毙命,此时需求一个破绽的捕捉,则选择“晕眩”。

孙策携带晕眩,本质上就是对破绽的捕捉

而“弱化”这个技能,虽说经过S18赛季初的加强后,在数值上的收益大幅超标从而在某种程度上取缔了“治疗”。

但两者的用意,归根结底都是在数值上打出优劣差(治疗是提高己方数值,弱化是降低敌方数值);而“晕眩”在机制上的地位,是“弱化”永远都无法动摇的。

2.

“晕眩”让张飞的适用面更加宽广。

在大家的认知中,张飞一直是一个公认的强控制辅助,但这份认知其实还是太过笼统。

张飞的“强控制”,并不等同于牛魔那般强在“控制时长”;而是强在控制技能的机制收益,让他在团战爆发时拥有反手开团的优势。

牛魔的强度主要在于长时间控制

那么只要张飞的技能机制不做改动,“晕眩”对于张飞来说就一直会是个拓宽适用面的最佳技能。

而携带“晕眩”的张飞,无论是前中期的节奏运营,还是中后期的团战保护,都能或多或少的为己方英雄的攻守作铺垫,从而为团战提高容错率与稳定性。

比如,技能的稳定衔接:

103星排位(1)

如上图,由于我的张飞被压低血线逼出大招自保,我方花木兰果断交出闪现跟进意图反打;可惜花木兰的轻剑沉默被马可位移躲过,被迫切换重剑蓄力扛伤。

而此时我的张飞原本意图后撤,但看到队友这般上前,便抓准时机位移返场接晕眩,使得花木兰可以抓准这短暂的时间调整角度打出1技能的伤害。

再比如,留人时的控制:

103星排位(2)

如上图,这一波则是发生在敌方Rush完小龙后,我方多人赶到包抄需求留人。

假若我这一局携带的是弱化,那么这一波我就不得不为了留人而交出大招来保证队友的跟进;虽然从最终结果上来看都能留下吕布完成击杀,但从整体节奏上来看,这一波省下了大招,可以保证团队在接下来的团战中还有一个关键性技能,不至于因此而断了节奏。

以上,就是张飞携带“晕眩”的其中两个用处。

这些功效都是携带“弱化”无法实现的操作。

3.

张飞的“晕眩”与“弱化、治疗”,对应的是运营与团战。

自从早期版本官方针对张飞能量增长速度的削弱后,张飞由于3技能的施法频率降低,使得他很难在前中期的节奏运营中跟上GANK节奏。

为此,张飞在S14赛季前(射手还未回归时)一直很难跟上版本的节奏,从而一直位列辅助T度的中..列。

至于张飞在近两个版本中成为T0辅助,更多的还是由于版本节奏放缓,团战重心向着射手后移,这都刚好契合张飞的对局思路;而S18赛季的“弱化”加强,从来就不是直接将张飞抬上T0的直接原因(S17赛季中后期,张飞已经是巅峰赛中BP最高的辅助)。

王者荣耀:S18赛季的张飞就必须要带弱化么

S17赛季中后期的张飞,出场率与胜率都很可观

而我在这一节的小标题上,将“晕眩”与“弱化治疗”分类对应“运营”与“团战”,其实也是和所谓的对局节奏挂钩。

“晕眩”的短暂控制,搭配张飞2技能的位移,走位衔接1技能的小幅度击退,可以作为一个简单的先手控制;虽说不能完全变更张飞的对局思路,但会使得他在前中期的节奏运营上有一定的主动权。

2+晕眩+13双击退,可以在某些局面作为开团手段

“弱化治疗”所创造的敌我数值差,其实就是一定程度的放弃了前中期的节奏运营,选择在中后期的团战中营造我方占优的团战环境,使得己方C位能尽可能的发挥自身价值。

至于“弱化”与“治疗”之间的选择,更多的还是凭依敌方阵容近战单位的数量,超过三个近战则选择弱化,少于三个且C位需求保护则选择治疗。

假如对方都是远距离作战,弱化的收益就极低

4.

纯粹的数值占优是绝大多数玩家所向往的。

就像S18赛季初期的路人局中,上线一个多月的鲁班大师在高分段非BAN必选,却在中低分段无人问津;反而是刚上线的蒙犽,在所有分段都达成共识,将他所在小黑屋。

鲁班大师代表着现有环境下“机制”的巅峰,而蒙犽更多的表现为“数值”的佼佼者,这就是一个“机制”与“数值”在玩家心中的差异化表现。

王者荣耀:S18赛季的张飞就必须要带弱化么

“数值占优”从来都会更加引人注目,“机制完善”只有懂得的人才懂。

而“张飞要带弱化”这个观点,我相信更多的还是源于那些在弱化张飞的保护下肆意输出的玩家,这份畅快使得他们得到一个反馈——“弱化张飞真强。”

可他们也忘了,“弱化张飞”在逆风局里没有任何作为;一个弱化保不住C位救不活自己,只能无能为力的尾随射手龟缩发育,彻底沦为一个混分的英雄。

MOBA游戏说到底还是要灵活。

每一局对阵的玩家英雄都并不相同,又凭什么带一个“弱化”就能“一招鲜吃遍天”?

因此,张飞绝对不是必须带“弱化”,“晕眩”也依旧是他的主流技能,至于如何选择还是要根据敌我阵容作出分析才能得到答案。

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