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被外挂打败——COD16:战区,要步APEX的后尘?反作弊机制在哪?

2020-04-06 12:18:24 暂无 阅读:1019 评论:0

老鹿在前段时间和大家关于《使命召唤》的讨论中说到,在fps即简单来说就是突突突的游戏中,使命召唤系列就是站在天花板的存在。当然,同样站在天花板的游戏也有很多,老鹿不一一列举。

被外挂打败——COD16:战区,要步APEX的后尘?反作弊机制在哪?

居然还有傻孩子说动视快凉了,单就凭着使命召唤,动视就能活上五十年。

果然,使命召唤16:战区一经推出,瞬间引爆了游戏圈,游戏人数直接突破三千万,堪称又一火爆的吃鸡游戏。战区的爆火,一是得益于疫情期间人们只能躲在家里无所事事,只有打游戏来消磨时间,二是游戏是免费的,游玩门槛比较低。

但最主要的是,这款游戏是使命召唤,这就代表这是一款好游戏。

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吃鸡游戏的最初爆火,是H1Z1,游戏玩法几乎普及到全球,是蓝洞的pubg。在这个几乎是现象级游戏火爆之后,APEX英雄也紧跟其后,同样迎来了一开服就火爆不已的局面。再有堡垒之夜,在大逃杀的玩法上新加了建造系统,玩起来相当上头。

最新的大逃杀类游戏,就是战区。可以看到玩家们对于此类玩法的痴迷与喜爱。(当然模式不止大逃杀,但大逃杀是重点)

可是这些游戏都有一个共同的特点——都要凉了或者游戏体验都变差了。为啥?有开挂的。

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众所周知,fps游戏的游戏节奏相当快,为了最大限度避免避免网络延迟带来的枪战负面体验,游戏的运算都在本地运行,这样一来,外挂制作者就有了相当大的发挥空间,可以说开挂的难度和成本是相当低的。

最重要的是,战区是一个免费游戏,所以你开挂的成本几乎为零。

H1Z1就是这么凉的,满天都是挂,飞天遁地无所不能,导致玩家大量流失。pubg单价一百块依然抵挡不过开挂的步伐,难道开挂的游戏账号都是免费来的?现在的pubg几乎都不能好好玩了。

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APEX英雄刚出来没几天就出现了外挂,纵然是踩了吃鸡的热度,人数当年也是突破了三千万的啊!多好的一个ip,外挂屡禁不止,又凉了!

堡垒之夜的外挂还比较少一点,但是有没有?有!多不多?多!有的人直接昵称都改成了卖挂的,可以说是相当猖狂了!

别的比如csgo、gta之类的就不说了。陀螺梗这辈子是脱不掉了。战区呢?封了五万多个账号。

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战区和APEX有很多相似的地方,所以老鹿说是步了APEX的后尘。一都是大逃杀模式,二爆火后玩家数量都涨到了近似的3000万,此外还有一点很相似——战区是为了给使命召唤16捧场,APEX是为了给圣歌捧场,结果都成了反客为主的白眼狼玩意。果然免费的最容易盛行。

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都免费了,开挂不就没有个损失了?你封我账号,我重新..个很难吗?申请个邮箱又不掏钱,既然我的大号已经被封禁了,那我再用小号开挂不就更加肆无忌惮了?没有有效的反外挂机制,你一个免费游戏光封号有什么用。

自古以来,反外挂的机制有很多,但是绝大多数都顺带破坏了绿色玩家的游戏体验。这一点,真该跟腾讯学一学,真的,腾讯反外挂很牛批,玩腾讯游戏遇到外挂的几率对比起来真的是相当低了。

被外挂打败——COD16:战区,要步APEX的后尘?反作弊机制在哪?

这似乎是fps的噩梦——只要是fps游戏就会遇到外挂漫天的景象,发售一段时间后外挂就会满天飞,然后遭遇凉凉。

大多数游戏还不甘心直接封电脑ip。你咽得下这口气吗?我咽不下这口气。

这可是使命召唤啊!在战区里放无人机,放炸弹,1V1,这简直是世界上最好玩的大逃杀游戏!

被外挂打败——COD16:战区,要步APEX的后尘?反作弊机制在哪?

但我不是程序员我也不是上帝我也不是孤儿的妈妈,我管不起。

我们只能把目光放在动视身上。

动视不是蓝洞,动视有巨大的财力物力,有相当多、相当厉害的人才,只要动视能把反外挂做好,那动视绝对能压死绝地求生。正巧的是动视有这个能力,一切就在于他有没有这个决心。

被外挂打败——COD16:战区,要步APEX的后尘?反作弊机制在哪?

我们只能等,只要他的决心不会下得太晚。我们还可以祈祷,顺便骂一骂开挂的玩家。或者继续匹配,人品好一局100人没有开挂的。

我是老鹿,一个爱玩游戏的小编。

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