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《赛博朋克2077》演示内容分析 满是RPG味道的装备系统(2)

2018-08-28 15:21:16 网络整理 阅读:167 评论:0

CDPR早就告诉过我们,《赛博朋克2077》是一款主打RPG的游戏。在本次演示中,可以看到装备系统的设定充满了RPG元素:DPS(每秒伤害)、ACC(命中率)、ROF(射速)、后坐力、扩散、攻击范围等。而装备数值上方的颜色似乎也代表着装备的稀有度。武器店也可以购买一些强力武器,但貌似大部分武器是不能直接使用的,需要玩家升级自己的身体装置。

《赛博朋克2077》演示内容分析 满是RPG味道的装备系统(2)

分支狂魔再度来袭

和《巫师》系列一样,《赛博朋克2077》也包含着相当复杂的对话选项及剧情分支,不同的选择会对当下以及后续的剧情走向造成深远的影响。从视频中可以看出玩家每一个选择都会对剧情和角色造成一定的影响,例如从Dex 那里获得了任务情报后,V 和同伴要与公司代理人见面来讨论接下来的安排。在发现代理人之后,玩家可以选择继续任务,或者干脆放弃见面。选择继续任务后,代理人却并不信任V,所以将V抓住,而这里的分支选项居然还有四个,可以说是分支狂魔再度来袭了。

《赛博朋克2077》演示内容分析 满是RPG味道的装备系统(2)

还有一些诸如场景破坏的小细节都在视频中展现了,视频最后还有CDPR对《赛博朋克2077》吊了玩家这么久胃口的解释,他们表示这次演示并不是最终内容。游戏将在中国发售,虽然没公布时间,但玩家期待这款游戏能早日发售。

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