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这款上线3年总流水超40亿的卡牌手游,为什么要坚持为玩家办一场节日?

2018-06-02 00:25:35 网络整理 阅读:76 评论:0

游戏市场近两年从增量时代过渡到了存量时代,找准用户定位并精准投放成为了各游戏厂商必须具备的生存基本功。可以发现,推出符合家口味的定制化内容已经成为行业趋势,只有引起他们的共鸣,才有机会撬动到更多的市场份额。

以年轻玩家为例,掌握了越来越多话语权的他们,已成为部分厂商的重点挖掘对象。此前腾讯便为《王者荣耀》举办五五开黑节,调动年轻玩家开黑热情,与此同时游族旗下卡牌手游《少年三国志》从去年开始打造首届616少年节,目的也是针对游戏内逐渐在发生改变用户圈层,而去尝试覆盖到更多年轻用户群体。后者在第二届少年节来临之际,又陆续展开了更深层次的布局。

6月1日当天,《少年三国志》联手康师傅集团宣布推出“香爆脆”游戏定制干脆面,,另一方面,这次活动还在一定程度上为少年节做了一次预热。

一款游戏是如何跨界休闲食品的?

在这次合作中,《少年三国志》中的形象被制作成3D拼插卡置于康师傅香爆脆包装内,消费者品尝食品的同时还能收集实体卡片,兑换奖励。值得一提的是,此次活动主题为“六一创三国,一起拼少年”,其中的“拼”字既代表拼图的乐趣,也代表少年拼搏之意,将两个品牌很好地串联在了一起。

这款上线3年总流水超40亿的卡牌手游,为什么要坚持为玩家办一场节日?

这款上线3年总流水超40亿的卡牌手游,为什么要坚持为玩家办一场节日?

据悉,游戏内25岁以下的年轻玩家占比过半,深入了解他们的行为习惯是长线运营必备的一项工作内容。借助这次联动,游戏角色进一步落地,通过植入干脆面包装的形式呈现给玩家,是一种促进现有玩家活跃的方式。另一方面,拆干脆面包装并收集卡片的行为也很容易勾起玩家少年时代的回忆,让玩家在边吃边玩中享受少年精神所带来的乐趣。

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