这样的减法,你们喜欢吗?
在5月30日The Pokémon Company 突如其来的发布会上,之前被各路舅舅疯狂暗示的NS游戏《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》正式亮相,同时公布的还有《精灵宝可梦 Quest》、新硬件,以及下一个正统宝可梦游戏的消息。
但很多“宝可梦醒”的玩家在看到《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》后,,又很快产生了失望:这一作似乎和他们想要的NS版宝可梦有一些差距。
从视频上来看,《Let’s Go》依然是宝可梦系列的RPG玩法:有一张大地图,主角在地图上移动,宝可梦会在草丛里出现,只不过将以往的不可见式遇敌改成了可见式的“明雷”。一个重要的改变是“战斗系统”,在路上遇到野生的宝可梦时,不再需要先将其打到残血,而是直接扔球就能捕捉,游戏还提供了一种新的操作方式:用Joy-con或者精灵球手柄做出抛掷的动作就能在游戏中扔出精灵球。
虽然在游戏中玩家依然可以与人类训练师进行宝可梦战斗,或者与其他的玩家进行本地对战,但没有野怪战斗、简化数值,都还是让本作看起来并不那么正统。