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区块链游戏行业一年内或将迎来爆发式增长 | 专访BlaCat陈喜(3)

2018-09-05 06:21:04 网络整理 阅读:143 评论:0

然而在游戏领域,区块链技术的成熟被普遍认为会有所提前,预计半年到一年左右就会有完全上链的真正意义区块链游戏出现。

BlaCat 正在开发的多链结构应用链就是这个宏伟目标的基石,我们称其为 3.0 时代。

另一方面从市场来看,不管是互联网行业还是传统行业,都在经历一个“区块链+”的阶段,区块链正在慢慢深入人们生活的方方面面。

早些时候也确实经历了一些乱象,诈骗、..等非法行为频出,好在最近国家终于出手整治,为整个行业的发展划了一条红线,这对于踏实做事的人属于重大利好。

链游,属于区块链非常健康的应用场景之一。

我个人在中国游戏行业从业15年,从历史的经验来看,不管是端游、页游还是手游,都是第一批、早布局的人能够享受到后续高速增长带来的红利。

2012年,BlaCat 的一位合伙人发行的一款手游在低市场推广成本的情况下,迅速拥有了 200 万DAU,不到一年便做到了近 1 亿的下载量。

我们认为现在就是在那个 1 亿之前的时刻,链游是有红利的市场,不远的未来,区块链游戏行业将在完成基础设施建设、模式探索后迎来一波高速增长,有望形成一个千亿规模的新兴市场。

创业邦:BlaCat 的出现解决了什么问题?

BlaCat 是基于NEO技术,打造的链游..,包括钱包、游戏资产NFT交易所、全球社群、游戏评级系统等等。

而在应用层之下,我们正在开发一条名为ZoroChain的链,它能通过多链结构、全新的网络同步技术和共识算法,解决交易确认时间过长,以及更多的游戏上链后的拥堵问题。

预计年底公测的ZoroChain侧链会达到毫秒级的响应速度。

创业邦:BlaCat 希望构建一个怎样的生态?包含哪些组成部分?如何运行?

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