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这款五个人做出来的“江湖模拟器”,上架一天就收获了上千好评

2018-09-25 02:30:58 网络整理 阅读:111 评论:0

mumu丨文

《逆水寒》、《武侠乂》、《天命奇御》、《古剑奇谭3》、《河洛群侠传》……2018年可以说是是武侠游戏井喷的一年。

而螺舟工作室和他们的《太吾绘卷》无疑是今年武侠题材游戏的一匹黑马。这款国产独立游戏刚上线就登顶了热销榜,2天时间得到了1900多评价、将近90%的好评率。

这款五个人做出来的“江湖模拟器”,上架一天就收获了上千好评

螺舟工作室负责游戏制作的只有4个人,“会长”是第5个。

他原本只是个游戏公司的普通员工。虽然基本不参与游戏制作,但在其他人经济困难的时候他总会支援一些,零零散散的支撑了这个工作室三年,这才把游戏做出来

6月份的时候,会长在NGA论坛发起了一个宣传贴,当时吸引了一大批爱好者,此后又有一些媒体及业内朋友受邀而来。

BB姬有幸在此前拿到了内测的激活码,并在游戏EA版本发售前对会长进行了采访。

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别具一格的武侠版《模拟人生》

现在主流的武侠游戏大多是动作、或者回合制,比如之前开启试玩的《古剑奇谭3》、即将发售的《河洛群侠传》……但你很难直接定义《太吾绘卷》到底是一种什么类型的游戏。

与很多容易让人感到审美疲劳的武侠游戏不一样,它有RPG元素、有沙盒元素、有经营养成元素、有策略战斗元素、有Roguelike元素……

硬要说的话,《太吾绘卷》更像是一个“江湖模拟器”,是一款东方武侠版的模拟人生。每一次游戏都充满了武侠世界的各种不期而遇。

游戏目前分为绘卷模式和自由模式。

绘卷模式其实就是一个简单的新手引导,通过一个扑朔迷离、甚至没有结局的简短故事来奠定整个太吾世界的基调。而自由模式就是目前沙盒世界的主体部分。

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当年徐昌隆的经典之作《金庸群侠传》开创性的一点体现在对人物的结局走向可以根据自己的想法改变。

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