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蜗牛上线了一款“MOBA+吃鸡”的游戏,它的市场机会在哪里?

2018-09-26 12:29:02 网络整理 阅读:161 评论:0

去年“吃鸡游戏的火热催生出了“吃鸡+MOBA”,但玩法的融合似乎并未让这类游戏在市场上得以大众化。

前有MOBA游戏为增加用户活跃度、挽回流向“吃鸡”游戏的玩家,纷纷迅速跟上增加新模式:

但目前MOBA游戏中仍然以5V5的团战玩法为主,其中“吃鸡”模式并非主流。

后有游戏厂商发现“MOBA+吃鸡”新机会。在“吃鸡”热潮不断发酵下,早有厂商推出新的“MOBA+吃鸡”游戏。比如网易的《孤岛先锋》今年3月9日开启了全..公测,但可惜的是并未达到较高的市场表现,两种热门玩法之间的融合产生了一些“副作用”。

蜗牛游戏也是其中的一员。近期,旗下“MOBA+吃鸡”游戏——《战塔英雄》正式上线,经过CJ的造势之后下半年终于开启不删档测试。七麦数据显示,《战塔英雄》最高升至iOS游戏免费榜第7,目前保持在TOP20以内。但在诸多“前辈”都没有冲出的赛道上,《战塔英雄》市场机会有多大呢?

蜗牛上线了一款“MOBA+吃鸡”的游戏,它的市场机会在哪里?

一、《战塔英雄》终于上线,但TapTap评分却从8.8降至6.1

今年3月6日,《战塔英雄》宣布首测,在 “吃鸡”热潮下引发了不少玩家的期待。经过几轮测试后,其TapTap页面下官方测试群多达7个,可见初期核心用户量达到了不错的基数。时隔半年,9月18日终于在全..上线。但如今“吃鸡”手游的用户红利期已过,《战塔英雄》已经错失了一波时间上的优势。

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与此同时,《战塔英雄》大范围登陆国内市场后却面临着口碑的滑坡。在TapTap..,评分从8.8分下滑至6.1分,这样的落差似乎并不是一个好苗头。蜗牛游戏看准了MOBA与“吃鸡”玩法融合的可能性,但现实中的玩家反馈却没有想象中友好。

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二、“吃鸡+MOBA”到底能不能实现1+1>2

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