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战塔英雄:这款游戏即将成为新类手游标杆,引领手游新潮流?

2018-10-07 20:31:23 网络整理 阅读:180 评论:0

经常玩游戏的朋友们一定会发现,最近有一款游戏可谓是爆火了起来,身边有不少朋友都在开黑玩,这款游戏就是《战塔英雄》,一款MOBA与吃鸡玩法相结合的创新手游,简直是《王者荣耀》和《刺激战场》的结合体,不过结合了两者的优点,又添加全新创新元素,变成了一款全新类型游戏,那么这种新模式会是以后手游的潮流吗?

战塔英雄:这款游戏即将成为新类手游标杆,引领手游新潮流?

我们都知道MOBA手游一直占据着手游市场的很大份额,就算现在大火的《刺激战场》,玩家数量还是没有《王者荣耀》多。而MOBA手游有种种弊端,例如王者中就有铭文皮肤等影响游戏公平的充值道具。而且MOBA游戏千篇一律,就是与玩家对战毫无新意。而《战塔英雄》现在没有符文,而且结合吃鸡的MOBA玩法更加多样,可以说玩法和新奇度做得要比王者更好。

战塔英雄:这款游戏即将成为新类手游标杆,引领手游新潮流?

而且在《王者荣耀》中,每个玩家选什么英雄,在一局之中的位置就给定死了,如果打不过也只能换装备,团队缺什么也没办法换了。而《战塔英雄》不一样,在战塔峡谷中,玩家本身是不带技能的,要靠拾取武器获得武器绑定的技能。同理,我们在战塔峡谷中可以通过更换武器去改变英雄自身的定位,团队里缺什么英雄我们就可以化身什么英雄,这就是《战塔英雄》可玩性大于《王者荣耀》的一方面。

战塔英雄:这款游戏即将成为新类手游标杆,引领手游新潮流?

不得不说《战塔英雄》的创意无敌,在MOBA手游还在走从前老路圈钱的时候,《战塔英雄》已经开辟出了新路,可以说成为了MOBA+吃鸡新玩法的标杆,那么小伙伴们你们认为这种全新玩法会影响手游市场未来的潮流吗?

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