提到鬼泣,相信大家应该都不陌生了。作为地下城史上的元老级职业,在使用率方面是远不如其他几个鬼剑士职业的,而这主要原因还是出自于职业的技能设定&职业特性。因为在现版本中,高爆发和快施放才是主流,并且鬼泣这个职业所拥有的减抗特性在现阶段也并无太大作用,所以这就导致了鬼泣的使用率一直是处于比较低的水平。
1鬼泣技能改版介绍
在鬼泣的技能改动中,将很多输出类型的技能进行了整改。在以往的技能设定中,鬼泣的多数技能均具有降低目标防御的效果,而在最新的改动中,就将这一项特性变更为了暗属性强化和魔法/物理攻击力加成。此外,鬼泣的很多技能的伤害也进行了一波提升,整体的职业强度都有了很大的加强。
2加点改变
在鬼泣的加点选择上,大多数玩家选择的还是输出和辅助双辅助。因为在之前的版本中,鬼泣的伤害强度较低,很难作为一个主C来培养。而在现版本中,提升了鬼泣的职业强度,而这也使得鬼泣的职业定位更加的明确,再加上职业的输出方式由原来的固伤+百分比混合变更为了全百分比模式,所以现阶段职业的加点方向主要还是以输出为主。