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吃鸡最新爆料:蓝洞设计新套路,网友:走腾讯游戏..模式?

2018-10-09 20:49:17 网络整理 阅读:181 评论:0

大家也都知道,最近《王者荣耀》与《绝地求生:刺激战场》这两款手游非常的火爆,吸引了很多人去玩这两款游戏,而《绝地求生:刺激战场》这款手游是仿照《绝地求生》端游来设计的,而且现在也做到了同步更新。目前的刺激战场在线人数越来越多,而端游绝地求生却在线人数却越来越少,所以蓝洞也就开始想办法来增加玩家的在线时间用来达到减缓玩家人数流失的目的。

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他以累计在线时间的长短来领取奖励的套路,用来吸引玩家的注意力,不过这种套路各位小伙伴们是不是觉得很熟悉?没错,这就是我们在玩网页游戏的那些游戏里常常具备的套路,不得不说蓝洞的思维我们是真的跟不上啊,这种套路都能用到这里来。而在公布的开发者日志中蓝洞也提到过将会改善BP的计算方式,进而推出奖励系统。

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在奖励系统里有着一系列的任务来供玩家们去过,而相应的每完成一个任务就会增加进度,而全部完成后也就会解锁你的奖励了,这就像我们在玩页游时一样,奖励是等任务完成后才能领取。不得不说蓝洞为了能减缓玩家流失的状况,真的是什么办法都能用的出来。总之而言,通过上面所提到的两种方法,能够鼓励一大批的玩家花费更多的时间在游戏里获得更好的奖励。

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在之前很多玩家都反应当时的任务真的很难做,,有时候好长时间任务格都没法推进进度,来领到奖励。现在就不同了,现在的新系统出来后,只要你能够在游戏里活得时间越长,那么你的进度也能够推动,也就是说你不用再去过那些麻烦的任务了,玩的时间长一点就OK了。这样做还有一点还好出,那就是以前需要花钱买的道具只要你能够在游戏里称为肝帝就可以了,而且得到的道具也是永久的。

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