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游戏产业为英国经济贡献 28.7 亿英镑,提供近 5 万岗位(2)

2018-10-13 06:44:16 网络整理 阅读:144 评论:0

实体游戏零售是行业内创造第二多岗位的分野,共创造了 3980 个岗位;紧随其后的则是发行,创造了 2300 个岗位。数字版游戏销售仅有 310 份相当于全职工作的岗位,不过这已经是 2016 年的数据了,最新的统计结果应该要远远高于这个数字。

这一年度销售收入的 17.3% 来源于英国开发商,如《侠盗猎车手 5》和《极限竞速:地平线 3》。

在审视 GVA(GVA,对国家经济的贡献,GVA - 生产的税收 - 生产的补贴 = GDP)时,开发又一次成为影响最大的岗位。直接雇员贡献的 15.2 亿英镑中,有 8.26 亿英镑来自开发岗位,5.266 亿英镑来自发行,1.32 亿英镑来自实体游戏零售,而数字版游戏销售则贡献了 3170 万英镑。

同时,游戏开发和发行岗位的直接创造了 16140 分等量全职工作和 13.3 亿英镑的收益。同时,电竞行业也被首次提及这份报告中,这一分野贡献了 470 份等量全职工作和 1840 万英镑,不过这一部分数据现在应该也要远高于 2016 年。

2016 年,英国有 12.5 亿英镑被用于游戏开发,用于生产电影的则有 17.2 亿英镑——而投资到海外的有 17.5 亿英镑。

在用于游戏开发的 12.5 亿英镑中,3.899 亿英镑用于电子游戏行业税收减免——这几乎是全英在游戏制造中总用度的三分之一。相对的,得益于税收减免的项目也提供了 9240 份工作,其中包括开发岗位的 4320 份等量全职工作在内,而这一数据约为全英游戏开发行业总人数的 31%。

2016 年,4500 万英镑被用在税收减免上,而这些游戏的成功则为英国经济贡献了 2.941 亿英镑,如果算上间接和衍生的影响,这一数据会上升到 5.25 亿英镑。另外,报告指出,如果没有政府的鼓励,这里 68% 的游戏不会面世。

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