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《Cardlife》:我是全幼儿园最厉害的手工小能手(3)

2018-10-14 02:46:44 网络整理 阅读:169 评论:0

外形是一部分加分项,但是归根结底还是要说到游戏生存机制本身。游戏一开始的时候玩家就是要拼命采集资源。除了血量之外,它还有一个体力和饥饿度的设定,连续奔跑会消耗体力,不过一停下来就回的很快。而饥饿度则是看你操作的消耗,奔跑和干活都会加强消耗。

这就迫使玩家必须一边采果子维持那可怜巴巴的饥饿度,再一边干活,还要一边避开那些前期根本就打不过的生物。我目前还没有见到完全友善的生物,即便是鹿,一开始要打起来也是有点伤的,打怪的手感我是觉得不爽。强烈建议和朋友一起玩,一个拉仇恨一个打。

《Cardlife》:我是全幼儿园最厉害的手工小能手(3)

从可制作的目录来看,游戏大部分的力气都花在了各式各样的建筑结构上,可制作的物品扔是相当有限。即便是建筑能够自行定义,缺少了颜色怕是也显得单调。除了建筑也就是一些装备和工具,所以丰富性在沙盒生存游戏中其实是属于偏低的。

《Cardlife》:我是全幼儿园最厉害的手工小能手(3)

一些细节,一些建议

1.这个游戏只有英文,我不会因为语言问题而否认一款游戏,但是确实有一部分玩家会因为这个原因会被劝退。希望尽快进行翻译上的工作。

2.游戏刚正式出来,bug确实不少。普遍性的地图透视问题我就不说了。在进行游戏的时候我的体力突然变成0,无法变化,但这时候奔跑依然是可以的。另一个是纸板自定义的时候,有的时候画图明明已经绕好了,点也都变绿了,但就是没有操作成功。然后这个自定义没有撤销一步的功能吗?感觉有点麻烦。

3.掉落物散落的有点开,一边薅还要回头到处捡。

4.瓦楞纸的形象让我有种所有地形都有能爬上去的错觉,其实有的时候爬一半就会掉下来。

5.砍树的设定很棒,在树上薅一次就会出现一个洞,只要把一棵树薅出完整的空隙就能薅倒它。

6.世界加载真的巨慢。

7.我看有说服务器问题的,我玩的时候感觉还好,并没有灵车漂移的情况,不过国内说不好。

8.在游戏性上,官方列出了很多将来计划加入的内容,看上去还是很可以的,但是目前来说并不推荐除了建筑和手工爱好者外入手这个游戏,毕竟这个价格不能算是喜加一了。

《Cardlife》:我是全幼儿园最厉害的手工小能手(3)

感谢萤火虫提供的游戏!

首发于:SavePoint

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