1、做了平衡性处理,操作粗中有细
红色警戒和同时期的RTS游戏相比,最大的区别就是超级武器,比如有一个叫“铁幕”的东西,就可以让坦克无敌,搭配上菠萝破坏者的组合,就可以和对手打防守反击。再用工程师偷基地卖掉,让敌方再也无法研究科技。
不过铁幕对士兵单位并不会无敌↑↑↑
铁幕这般BUG级的超级武器虽然强,但是对于RTS游戏来讲,就没有了平衡性,对于玩家来讲是极其不公平的。
所以在《红警OL手游》中,就移除了铁幕这样的超级武器,保证了PVP过程中的平衡性。
小弟在这里还是要插一句,大概是受到超级武器超时空传送门的影响,红警1中每杀一个士兵的就“哈哈哈”的谭雅,露出中年大妈般大笑的女人,已经蜕变成了粉红女郎,变得还挺多。
我变美了,也变强了↑↑↑