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【游戏历史上的今天】11月10日:《波斯王子:时之砂》发售(2)

2018-11-10 09:14:43 网络整理 阅读:188 评论:0

【游戏历史上的今天】11月10日:《波斯王子:时之砂》发售(2)

育碧拯救了这个系列:它不但请来了系列的生父 Jordan Mechner,而且派出蒙特利尔工作室着手开发。强强结合之下而诞生的《时之砂》不辱使命,叫好叫座,成为一代经典。

【游戏历史上的今天】11月10日:《波斯王子:时之砂》发售(2)

《时之砂》的一大特色是继承于前代作品的动作的丰富多变。由于战斗简化,《时之砂》的许多动作体现在跳跃攀爬,即使在看上去无法前进的地段,凭借王子出众的能力也可以通行无阻。另外,《时之砂》的游戏机制与时间有关,玩家可以使用时之匕来进行时间倒流与时间减缓。作为独立游戏爱好者,提起《时之砂》,总是不免想到《独立游戏大电影》之中,Jonathan Blow 提及 Braid 受到《时之砂》的影响。难能可贵的是,游戏故事也与时间背景紧密结合,在错综流转的时空之中,王子与公主上演了一段缠绵悱恻的动人爱情。

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