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高盛:2018年电竞产业总共获得了6.55亿美元的直接收入

2018-11-16 08:19:42 网络整理 阅读:194 评论:0

高盛:2018年电竞产业总共获得了6.55亿美元的直接收入

高盛近期公布了一项有关电竞行业的数据报告

预计到2022年电子竞技行业的年度营收增至29.6亿美金

文章来源∣新浪游戏、WEEX每日交易计划

高盛Goldman Sachs是一家非常知名的投资银行,创立于1869年,总部在纽约。高盛近期公布了一项有关电竞行业的数据报告。预计到2022年,,电子竞技行业的年度营收将从2017年的6.55亿美金增长至29.6亿美金。这项预测也很大程度上证明了金融行业公司在电子竞技市场看到了巨大的增长潜力。根据报告显示,2018年全球游戏玩家为22亿人,总网络人数(Total online population)为36.5亿人。而如今电子竞技的观看人数仅为总网络人数的5%,因此高盛预测电子竞技行业似乎远未饱和。该产业的五年复合增长率约为35%。

根据知名市场研究机构Newzoo的预计,2018年全球游戏市场规模将会达到1379亿美元,继续保持两位数的增长。

高盛:2018年电竞产业总共获得了6.55亿美元的直接收入

电竞体育“零距离”接触观众

高盛指出,虽然电子体育竞技只是游戏产业的衍生品,但它却拥有着传统体育竞技无法比拟的群众基础和吸粉能力。传统体育竞技往往会对场地和身体素质提出较高的要求,从而不可避免得拉开与群众的距离。

同时,在欧美国家关注程度较高的传统体育赛事均已经发展成为付费订阅的模式,高额的电视转播费迫使转播商将成本直接转嫁给了消费者。时至今日,消费者想要订阅任何一项赛事,大致的成本均在100美元/年左右。

但对于电竞这个新生行业来说关注的门槛非常低,观众可以在Youtube、Twitch、斗鱼等一众视频直播网站中免费观看所有赛事。由此而来的庞大流量将会成为这个行业估值的基础。

在传统体育中,线下地方收入在门票销售、地区广播、品牌交易以及商品销售收入中所占高达54%。 美国最大的四个传统体育联盟——NFL,NBA, MLB, NHL 仅靠门票收入就占了营收的23%。反观现今的电竞市场,凭借着互联网优势和全球化的趋势,在线上吸引了大量的观众,然而在地方收入方面却没有达到传统体育的标准。

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