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「虎扑攻略」为什么大乔在这个比赛版本不再热门?(4)

2018-11-20 20:04:35 网络整理 阅读:80 评论:0

没有偏题,这就是一个逻辑,野区改变早就了版本团战期迁移。那么,怎样的团战,胜算大?多打少,aoe伤害,aoe控制,收割状态。中单位置,合理发育,2分31秒4级。打团是吧?我能拥有让5个人直接瞬间参与团战的能力,谁怕谁呀!这就是大乔的中单作用。如果你是辅助?3分半吧,没开暴君没推掉塔的话。那么你的1分多钟优势期就化为泡影了,辅助比中单亏,就亏在这。意味着对于整体节奏会慢1分多钟。这1分多钟在7分钟以前,看不出什么,因为刷钱慢,7分钟以后每个人都有核心装的时候,就是3分钟赚1800以上的时候了,是需用装一件一件快速出来的时候。你前期的1分多钟强势期就彻底没了。因此辅助大乔中单在路人局,相对弱势,大乔才是更为合理的。

③:有的人了肯定会质疑伤害量会不会不足?答案是:会的,但是是分时期决定。大乔伤害量最大的时候,是她做出痛苦面具的时候,这个时间节点,参考一下4分30秒到6分钟。视KDA情况决定。这是个对面吃到这这那那aoe的时候会异常疼,因为没有魔女。而6分钟之后,恰恰是打野位置在路人局出山的时候,你的伤害量在前中期绝对足够的。后期确实乏力,我也没法解决同级别对手。结论就是:大乔是一个前期和后期比较乏力中期输出比较高的英雄。合理利用好中期的大乔,就是最好的。那刚刚说到的6分钟,打团的话其实意义不大,因为只有塔和暴君。8分钟和10分钟的团战影响才是深远的,这是个也是线带的最开的时候,也是大乔发挥自己能力最佳的时候,毕竟CD鞋加面具已经 20%冷却缩减了,打野给个蓝,两分钟三个大,节奏完全掌握在自己手上。后期大乔只能打脆皮才会比较疼。打肉,一套,满满的,4000。输出会很乏力,因此,必须要尽快解决战斗。

④那么路人局分均伤害多少才合理呢?我自己研究了一下,我的中单,从5100-7000都有,因此分均伤害应该是5000会合理点。因为路人局团战多,消耗自然会更多。

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