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无法讨厌的冷饭,无法超越的快感——《黑暗之魂:重置版》魂系列死忠粉丝的游戏体验

2018-06-13 19:44:03 网络整理 阅读:104 评论:0

黑魂重置版引燃了一众魂系列老玩家的内心,生命不息,传火不止,来看一介散人君莫笑的游戏评测

魂一魂二魂三血源白金玩家,感觉还是有一点点发言权。我会写的长一些,可能不像个评测,而仅仅是一个老玩家的游戏体验。

先说结论:黑暗之魂1实在是一款超越时代的游戏。

无法讨厌的冷饭,无法超越的快感——《黑暗之魂:重置版》魂系列死忠粉丝的游戏体验

诚然,黑暗之魂重置版在还未发售的时候就出现了太多的负面消息,而最大的诟病在于绝大部分的改动仅仅局限于画面,而在游戏具体内容方面的改动少之又少;这种重置我们一般直接判定为“不良心”的重置,只不过是单纯的新瓶旧酒而已。对于老玩家又有另一个噩耗,黑暗之魂最为影响动作体验的锁定四面翻滚并没有改动,这几乎直接凉透了我们这些锁定黑骑后直接滚怀里然后“you died”的倒霉人物。

无法讨厌的冷饭,无法超越的快感——《黑暗之魂:重置版》魂系列死忠粉丝的游戏体验

而它在发售之后的前几天在steam的评测更是到了褒贬不一的档次,原因就在于其中文无限读取这一bug的出现,而这对于这游戏的评价直接是毁灭性的打击,我相信这股风波应该劝退了不少的购买者,然后也让更多的人进入了观望状态,也包括我在内。不过最终还是乖乖交出了魂,然后启动了黑暗之魂——重置版。

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