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《赞歌》监制介绍游戏试玩Demo和正式版游戏的差别

2019-01-20 15:57:34 网络整理 阅读:57 评论:0

《赞歌(Anthem)》的监制Mark Darrah近日在推特上介绍了即将到来的《赞歌》Demo和正式版游戏的差别。让我们一起来了解下吧!

《赞歌》试玩Demo和正式版游戏的差别如下:

· Demo是从游戏中途开始的

· Demo没有新手教程

· 玩家无法选择机甲的驾驶员

· 游戏平衡性有很大不同

· 经济系统完全不同

· bug更多

《赞歌》监制介绍游戏试玩Demo和正式版游戏的差别

游戏制作组还重命名了一些游戏的事物,,以免玩家在正式版游戏中混淆它们。此外,之前的封闭beta测试中,很多人抱怨游戏的飞行控制很烂,而现在,制作组已经改进了PC版游戏的操控,尤其是PC版游戏中的飞行控制已经有所改善了。

《赞歌》监制介绍游戏试玩Demo和正式版游戏的差别

《赞歌》将于1月25日至1月27日上线一个VIP 试玩Demo,而这个Demo也将于2月1日对公众开放,如果你对这款游戏有兴趣的话,届时可以去下载体验一下它。

《赞歌》采用寒霜引擎打造,采用可以无缝加入战局的超大沙盒地图,主题为后启示录风格,人类建造《进击的巨人》般的围墙,由精英战士负责探索外部世界狩猎怪兽。游戏将于2019年2月22日发售,预定登陆Xbox One,PS4,PC..。

《赞歌》游戏截图:

《赞歌》监制介绍游戏试玩Demo和正式版游戏的差别

标签:Demo 游戏 赞歌

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