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一个非塞尔达粉丝,为何期待梦见岛重制

2019-02-16 07:16:20 网络整理 阅读:118 评论:0

尽管显得有些陈词滥调,但我依然觉得为了《塞尔达传说》去购入任天堂的主机是非常合理的动机。所以即便并没有观看2月14号任天堂直面会,我也明白是时候买一台属于自己的 Switch 了。

是的,虽说细节上与某些“内幕消息”有所差异,但我们的确迎来了新的系列作品:Switch 版《塞尔达传说 梦见岛》(本作官方中文译名为《织梦岛》,为作区分后文的《梦见岛》均指代1993年 Game Boy ..原作)。26年前的原味玩法、配上新的秘制佐料画质——新引擎完全重制后的图形效果去重现1993年掌机版的游戏风格,几乎就是最完美的旧日经典重温方式了。

一个非塞尔达粉丝,为何期待梦见岛重制

但有个小问题:我并不是塞尔达系列的粉丝,甚至非常地嫉妒这个 IP。

对于一个并不喜爱任天堂合家欢思路、却十分热衷于冒险故事的人来说,,这个系列涌现过如此优秀的作品以至于能让我酸到牙都掉光——在我喜欢的同类游戏里还真找不到比它好的。纵然我可以说不喜欢某个事物,却也无法阻止和否认它散发出(烦死人的)耀眼光辉,以至于不得不暂时放下架子以获得享受。

《梦见岛》是我第一款通关的塞尔达作品,而抛开它对个人的影响来看,《梦见岛》也是一款在整个系列里有着顶尖水准与崇高地位的作品。鉴于这个系列那本就已经辉煌到让非粉丝痛恨不已的历史,这个成就相当不得了。

也许时间已经腐蚀了我对这部经典作品的第一印象,但我仍然希望能尽量将它的精彩之处分享出来,让各位对这个即将到来的重制版有一个大致的概念。

曾经最值得买的掌机游戏

两年前,为了给《塞尔达传说 旷野之息》造势,Kotaku 某位著名任饭编辑十分好事地在塞尔达粉丝圈里点燃了一把战火:为整个系列做了“高低贵贱”排行榜。由于这位老兄本身就青睐传统 2D 的风格,因这份榜单引发的战火惨烈程度可想而知。

虽然我个人对于前三名完全没有异议就是了。

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这份榜单把卡普空开发的“大地/时空”列在了第三位

不爆炸才怪

言归正传,虽然这份排名榜单个人主观性很强,但也能看出在一些任天堂老玩家眼里,《梦见岛》也仅仅是比系列地位极高的《众神三角力量》略逊一筹罢了。这款在1993年发售于 GameBoy 掌机..上的作品,多年来一直被认为是同时兼具了系列经典元素与另类风格的作品,在许多海拉尔勇者心中占据着重要地位。

老实说,我更多的时候是玩着 PC 游戏过来的,接触到本作的契机也是日常蹭别人的掌机而至。如果你对早期 PC 游戏有一定了解,应该会记得它们更多的是那种灵光一闪,有着强烈个人色彩的“任性”作品,很少考虑“如果给了别人玩会怎么样”这类事情。

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RPG始祖级别的创世纪

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