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任天堂手游总收入高达七亿美元,仅《火焰纹章:英雄》就赚了五亿(3)

2019-02-17 03:51:22 网络整理 阅读:188 评论:0

任天堂手游总收入高达七亿美元,仅《火焰纹章:英雄》就赚了五亿(3)

此外,由于氪金也不能保住玩家们获得想要的卡牌,这就导致了氪金不一定能够成为游戏的王。使得游戏充满着胜利的不确定性,这样对于很多玩家而言都显得很公平(对氪金玩家而言有点不公平),但是只要是真正氪金的玩家,多多少少还是会有一点点的小优势。

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第二点是角色成长带来的压力。玩一个游戏肯定是希望自己可以有好的开始以及好的结束,半途而废的玩家是有,但至少有一半以上的玩家心理是希望自己的角色能够在自己退游的时候是好的。于是角色在不断的成长升级,玩家就需要为角色的技能、提升数值而氪金、氪肝,自然的玩家们就被留住了。

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