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脑残?手残?是时候做出改变了!2款游戏改变命运!(2)

2019-02-19 07:08:00 网络整理 阅读:65 评论:0

除了打字外,游戏里还有一些简单的谜题关卡设置,来调节游戏的打字节奏。电厂、洞穴、雪地,每个迷宫都有着不同的解谜元素和方法。在电厂你需要解决发电机来给道路通电,在冰窟你要克服冰面的直线滑行。玩家通过关卡后会获得新的“关键字”能力,这些新能力可以帮助玩家去到下一个目的地。

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电厂

脑残?手残?是时候做出改变了!2款游戏改变命运!(2)

冰窟

在我们打字之余,还可以欣赏来自于比利时团队运用低多边形所带来的艺术气息。折纸画风也兼具着大众审美,你不会觉得怪异难以理解,而是真的能觉得漂亮。

哪怕不是自然山水的优美环境,在现代感很强的电力工厂,你依然能感受到来自构图的美妙以及恰到的色彩搭配。

音乐比画面丝毫不落下风,在氛围营造上甚至比画面更重要。折(翻)纸、烧纸、笔触书写的音效,时刻在提醒玩家我们是在一个“纸与笔”的幻想世界;悠长又充满旋律变化的背景音乐让玩家沉浸其中。我尤其喜欢用大小提琴、萧加上手鼓的那股子“神秘”“自然”的味道。

最后要夸的,当然是本地汉化水平了

和一般汉化游戏不同,打字游戏是需要完全的匹配本地化语言。因为游戏完全是靠文字来推进游戏,不管是拼音还是词汇的用法,都需要贴合本地人的生活习性。而且不仅仅是字幕汉化,所有的地图、怪物、物品头上都需要标识出对应的中文和拼音,工作量是非常大的。在这一点上,游戏做的很好。

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字体本身还做了一定的对应调整。比如剧情、人物描述、打字的字体、显示在地图上的字体,都不尽相同。

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