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传《光环:无限》成史上最烧钱游戏 预算超5亿美元

2019-04-08 09:16:20 暂无 阅读:1549 评论:0

自Bungie和微软、《光环》分道扬镳以来,Xbox的这款旗舰系列游戏不再像之前那样瞩目。《光环4》、《光环5》和《光环:士官长合集》口碑都不及之前的游戏,尔后者还碰到了严重的手艺问题,持续了多年。《光环》是Xbox最主要的IP,所以微软需要尽心尽力地确保系列下一个游戏——《光环:无限》能达到玩家的预期,避免之前游戏的误区。而最新的传言称,微软和343为了《光环:无限》真的是下了血本,预算跨越了5亿美元。

传《光环:无限》成史上最烧钱游戏 预算超5亿美元

凭据德国媒体Xbox Dynasty,《光环:无限》的斥地预算跨越了5亿美元,并且这还只是光斥地费用,没有算后期的市场宣传费用。这将让《光环:无限》成为有史以来最贵的游戏项目,预算跨越了R星的《GTA5》和《荒原大镖客2》。

Xbox Dynasty并没有供应一个靠得住的证据来支撑本身的报道,但若是以下传言是真的话,那么5亿美元的斥地费也能说得曩昔。

有其他传言称《光环:无限》将是一个开放世界游戏,开放世界游戏的预算平日要比其他游戏更高。我们知道《光环:无限》使用了一个叫Slipspace的新引擎斥地,而斥地这个引擎也是一个极端烧钱的项目。再加上有传闻称《光环:无限》照样次世代Xbox的首发游戏,或许上岸两个世代的主机以及PC..需要更多的人手和时间。

此外,微软投巨资斥地《光环:无限》也有利于自家云游戏办事的竞争力。微软要面临谷歌Stadia和索尼PS的强烈竞争,微软非常需要一个杀手级游戏。

《光环:无限》还极有或者是一个办事型游戏,尽管这是《光环6》,但副题目选择使用“无限”,或许暗示这是微软将历久运营更新的一作,是以微软给这么多的预算也是情理之中。

当然也不清扫这个5亿美元传言是假的,等候微软能在E3 2019上发布更多新闻吧。

传《光环:无限》成史上最烧钱游戏 预算超5亿美元

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