《死亡细胞 Dead Cells》的设计最出色的一点就是将随机的边界设定的恰到好处。玩家玩起《死亡细胞 Dead Cells》来看似进入了一个千变万化的随机世界,实际上还是跟着相对固定的关卡套路在走。
丰富的战斗系统设计
《死亡细胞 Dead Cells》的每种武器和道具都有其独特的特点,而在将这些武器道具随机之后,展现给玩家的,,那才是真正全新的关卡体验。
而《死亡细胞 Dead Cells》每种武器产生的效果也是可以roll的,特效包括燃烧、冰冻、毒气、流血等。若是将这些特效叠加,将造成很强的杀伤效果。而场景地图也会和这些特效起反应。比如火焰丢进水里并不会造成燃烧,但冰冻丢进水里则会冻住一整条河的敌人。
可以说,《死亡细胞 Dead Cells》是我见过的武器道具亮点最多的恶魔城like游戏,没有之一。可以说,《死亡细胞 Dead Cells》的武器道具的策划靠数量取胜,但是设计质量却丝毫不逊色于同类游戏。
总结
《死亡细胞 Dead Cells》从系统设计策划上来看几乎已经做到了同类游戏的极致。如果喜欢同类游戏,无脑购买吧,《死亡细胞 Dead Cells》绝对不会让你失望
让创意在48小时内结果成游戏,去年的CiGA Game Jam都有这些好玩的游戏
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